31

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Astra, в общем после правки геометрии вес стал 150... но я запорол развёртку... и текстура превратилась в кашу...
кидаю вариант в 470 кб...
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Astra, анимации я пожал...
стало 476 кб...
остальной вес занимает хреновая геометрия модели...
в ручную править это мазохизм...
тут надо экспортировать в норм редактор, где это исправляется за 2 сек.
а потом посадить новую геометрию на старый скелет...
если мне сейчас каким-то чудом удастся импортнуть модельку в блендер... я поправлю...
а коли нет... ну можешь сам попробовать ручками поправить...
31

» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты.

ну можно попробовать нудный метод поиска ошибки...
создаёшь копию проекта, и начинаешь в ней удалять постепенно все нестандартные изменения по очереди. и смотреть а в чём же было дело...
31

» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты.

Карту скинуть не могу, ибо это мой проект.
я тебе про отдельную карту говорю...
попробуй а ней все тоже самое проделать, не получится - скинь сюда...
31

» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты.

стандарт эффекты на стандарт моделях не отображаются....
ну тут уже точно оштбка с вашей стороны...
попробуйте на новой карте проделать прикрепление эффекта...
на крайняк скиньте сюда...
31

» Game Dev / Правильный подход к разработке игр. Часть №0

Основу я взял с игры the Sheep (iOS)
которая в основу взяла the lost vikings ...

а случаем не знаешь способ, как довести до конца цикл_статей ..?)
31

» Блог этого, как его? / Хочу учиться: создание визуальной новеллы

верно, на сайте нет никаких уроков или вообще инфы по новелкам...
вроде было только пару обзоров и всё...
по движкам...
есть вышеупомянутый RenPy... они собственно под ВНшки и делался...
вообще, по сути любая ВН = рендер картинок, вывод текста,музыка + изредка действия мышкой...
да любой движок справится с этой задачей...
но раз вы делаете ВН, тут больше важна не тех. сторона, а вторческая...
т.к. без интересного сюжета ВН - ничто...
31

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Nikson12:
Улучшения Атаки Стракоса
Сделать две версии иконки с хайва:
1)Та же иконка, но без фона
2)Та же иконка, но с оранжевыми фонов и эффектом.
Загруженные файлы
31

» Game Dev / Магия ZBrush 4R7

ну магией я бы это не назвал... однако некоторые функции и вправду выглядят оч. удобно...
конечно же есть то, что я не видел даже в аддонах к своему любимому блендеру..)
но на то зебра и профессиональная коммерческая прога... должна оправдывать имя и цену...
сколько там последняя версия стоит...? если не ошибаюсь долларов 800 где-то...
31

» Бред Pitt'a / Лингвистические исключения

ЗРЯ - "знатоки русского языка". И, конечно же, они ни на что не влияют, влияют учёные-лингвисты.
а я почему-то думал, что на развитие языка влияют его носители и культурно-историческая среда, в которой он существует...
что касается русского языка... то изменения в нём часто происходили по принципу "благозвучия"... ну и если бы все слова поддавались одним и тем же правилам, то появились бы такие, которые было бы очень сложно выговорить...
вспоминаются сразу слова с рядами в 3-4 согласных подряд...
сейчас живу в другой языковой среде... и для иностранцев наши обычные слова кажутся "монстрами"... а для некоторых трудно повторить звучание букв нашей азбуки...
Т.ч. я отношусь к исключениям нормально...
и не сильно парюсь с исключениями в других языках...
31

» Блог этого, как его? / Нормально или нет: красить волосы мужчине/юноше?

да по-моему всё предельно ясно...
хочешь - крась... и забей на мнение окружающих...
другое дело, если это будет мешать действительно важным делам...
к примеру при устройстве на работу могут придраться к "дресс коду"...
31

» Game Dev / 25 книг для разработчика

Narkranoth:
Это всё, конечно, хорошо, но я это и за всю жизнь не прочитаю. :D
не надо так категорично...
даже при катастрофической нехватке времени, можно читать хотя бы по одной книге в месяц...
к тому же всё читать не обязательно...
31

» Game Dev / 25 книг для разработчика

нашёл несколько интересных для себя книг... (особенно про математику... а то гуманитариям её вообще исключили из образовательной программы...)
на досуге почитаю...
но только насколько бы ни была книга полезной, без практики никуда...
31

» Гейминг / Final Fantasy VII Remake

Как я поглажу, сражения больше не пошаговые, выглядят как в новых финалках. Не знаю, хорошо это или плохо.
приглядись там слева внизу есть панель с "атакой" и прочими пунктами традиционного меню...
это же всё-таки не гемплейный трейлер... там что судить рано...
я лично думаю, что они просто сделаю атаку персонажей более кинематографично...
хотя если каждая атака будет занимать столько времени...хмм... надеюсь, это можно будет как-то отключить в меню...
31

» Tiodor's Art / 3d модель меча/топора/щита

Tiodor,
когда приеду - сделаю...
Tiodor:
там какие-то проблемы с конвертированием у меня, в максе не хочет открывать
возможно потому, что я забыл добавить материал...
вот черепашка, доделал UV...
Загруженные файлы
31

» Tiodor's Art / 3d модель меча/топора/щита

референс скинь...
хотя, вроде бы где-то вар валяется...
щас гляну...
ну как-то так...
модель без развёртки...
Загруженные файлы
31

» Tiodor's Art / 3d модель меча/топора/щита

какого чёрта вся движуха происходит, когда я сплю...
\\----------------\\
вот лоуполька маленького самопального кинжальчика...
в архиве модель в .obj и файл UV развёртки...
моделил по вот этот иконочке...
Загруженные файлы